lunes, 15 de julio de 2013

Nueva información sobre Pokémon X e Y

¡Hola! Bueno, el caso es que los de Game Freak van a barajar las cartas y van a escoger evoluciones. Aquí os traigo las posibles.


Y la segunda (que son todos en tercera evo.)


¿Cuál os gusta más? Bueno, vamos con los personajes.


La fecha en la que saldrán será el 12 de Octubre. ¡Vaya! Todos los nuevos juegos de Pokémon salen en el mes de mi cumple. ^_^

Ahora,os traigo una imagen unos pokemon más, y unos líderes. Y unos amigos del prota.


Eso es todo lo que pongo por el momento. ¡Hasta ahora!

lunes, 8 de julio de 2013

Extra: Muere Patata para una petarda de amiga

Bueno, en primer lugar, Alba, eres una petarda. Y en segundo lugar, cómo dices que mi blog no es de risa te fastidias, porque por ejemplo a muchas personas que conozco le flipa., en especial una que conozco mucho. Pero hoy es especial, quizá sea porque estoy escribiendo desde tu casa y no paras de decir pegas de mi blog, y creo que las pegas son más que los mandamientos que tiene la Biblia. Así que, en fin, cómo te aprecio mucho, pongo algo de risa.

Y otro.


Y otro más.

Anime: Cuarto capítulo de Ranma 1/2

Bueno, el capítulo es: ''Akane y Ranma: Sigue el amor''


Anime: Tercer capítulo de Ranma 1/2

Bueno, aquí está por fin el tercer capítulo, ''De repente, tormenta de amor''.


miércoles, 3 de julio de 2013

Videojuegos: Huevo malo de Pokémon

Vale sí, si he puesto esta entrada es porque soy una Action-Replayera. Y vale, lo voy a decir con todo respeto, pero si te aparece este maldito huevo, si os digo la verdad, aunque dentro haya un pokemoncito súpermono, me dan ganas de tirarlo a la basura, y si os aparece uno de ellos, vale, voy a decir una mala palabra, pero es una Mierda. Bueno, pues vamos, que lo voy a explicar todo.

Un huevo malo (bad egg en inglés) es como aparece en el equipo Pokémon un Pokémon cuyos datos están corruptos, provocado si se abusa de las herramientas que permiten modificar a voluntad los datos de la partida guardada, como los conocidos Gamesharks o Action Replay, o bien por un intercambio fallido. Se tratan de huevos-glitch. Puede aparecer "huevo malo" en donde va el nombre, o solo decir "huevo", pero aun así lo es porque viene la frase "Parece que a este HUEVO le va a costar mucho abrirse" Si el huevo tiene dicha frase, se trata de un huevo malo.
Estos bugs ocasionan que se trabe el juego o se bloquee, tener uno de ellos solo empeora la partida del jugador. Los huevos malos existen desde los primeros juegos de la tercera generación. Entre los datos de cada Pokémon, existe un valor de comprobación que es el resultado de realizar una serie de operaciones aritméticas con cada una de las variables de cada Pokémon. Si el valor de comprobación no coincide con el resultado que debería producir esa operación, el Pokémon se transforma en un huevo malo.
Esta comprobación podría tratarse de un sistema de seguridad del juego para evitar que la corrupción de algún dato de la partida pueda producir otros fallos en el juego, o incluso para hacer más difícil que algunos usuarios utilicen herramientas para modificar los datos de la partida y hacer trampas.
Un huevo malo nunca se abre durante toda la partida o si se abre sale otro huevo, (lo cual casi nunca ocurre) podría decirse que prácticamente es un espacio perdido para tu equipo Pokémon, aunque hay forma de deshacerse de un huevo malo. Si se usan dispositivos de trucos para abrir el huevo puede ocurrir que el juego se atasque o la partida actual se corrompa. En Diamante, Perla y Platino si intentas ver los datos del huevo malo en el menú puede llegar incluso a bloquearse el juego.
En Pokémon Battle Revolution, cuando se hacen peleas Wi-Fi o batallas DS usando los datos de los juegos Pokémon Diamante, Perla y Platino desde el DS; un Pokémon hackeado es reconocido como un huevo malo, y no se puede jugar con este.
Los huevos malos no siempre aparecen por usar hacks mal hechos, a veces esto sucede por un intercambio fallido o porque tu consola se apaga o la apagas cuando estás guardando o haciendo un intercambio, el posible resultado es que los datos de algún Pokémon se dañen, se cambie su valor hexadecimal y se convierta en un huevo malo por no coincidir este valor con el de la especie en cuestión. Dependiendo del número de datos corruptos en el juego, el huevo malo se abrirá o no. Si no hackeaste, sino que te sucedió lo explicado arriba no se abrirá jamás. En estos casos es mejor dejarlos abandonados en una caja del PC y no meter ningún Pokémon en dicha caja ni tampoco cambiarlo por otro Pokémon.

Deshacerse de un huevo malo

Sólo es posible (sin códigos) en Pokémon Esmeralda debido a que no se puede depositar un huevo malo en otras ediciones y si lo intentas cambiando el huevo por otro Pokémon podrías perder dicho Pokémon, de modo que si te aparece un huevo malo tienes dos opciones:
Para deshacerse de un huevo malo en Pokémon esmeralda debes realizar el truco de la clonación.
  • Ve al Frente Batalla.
  • Ve a la Torre Batalla.
  • Ve al PC y sustituye el huevo malo con cualquier Pokémon de tu equipo y pon el huevo malo en tu equipo.
  • Guarda la partida.
  • Luego vuelve a poner el huevo en el PC y pon el Pokémon en tu equipo.
  • Ve a la sala de batallas link de conexión múltiple que se encuentra justo a la izquierda.
  • Cuando se te pregunte si deseas guardar la partida, en ese momento apaga la consola sin contestar, NO mientras se guarda, o de lo contrario la partida podría dañarse.
  • Vuelve a encender y el lugar del huevo estará ocupado por el Pokémon clonado, haciendo que este haya desaparecido. Si quieres te puedes deshacer del Pokémon clonado.



Además, mediante Gamesharks que permiten obtener un Pokémon en el 1er slot de la caja 1 del PC, puedes deshacerte de un huevo malo, ya que al poner el Huevo Malo en el 1er Slot y salir del PC; éste se convertirá en el Pokémon que se obtiene por código y podrás soltarlo. Esto es útil para Pokémon Zafiro y Rubí.
No es posible deshacerse de un huevo malo en la cuarta generación sin códigos, ya que al intentar entrar en la Sala Unión o en el Club Wi-Fi se le dirá al jugador que al menos uno de sus Pokémon no puede entrar. En este caso, lo que resta es usar algún código de atravesar paredes, pasar directamente a la Sala Unión y entonces pasar el huevo a otra partida.
Otra alternativa, poco recomendable pero sí efectiva, es simplemente apagando la consola, perderás los datos que no hayas guardado previamente a tener un Huevo malo, pero es un sacrificio menor a que se corrompan todos tus datos y pierdas toda la partida. Lo bueno de esto es que es tan simple que puedes realizarlo en cualquier versión del videojuego. Un consejo es que antes de ejecutar cualquier clase de glitch, código o truco guardes tus avances, de ese modo las pérdidas se minimizan.

Videojuegos: Glitches Pokémon Heart Gold y Soul Silver

Glitch del derrape:

Este glitch es solo curiosidad. Tienes que hablar con el profesor detrás del gimnasio de ciudad malva montado en la bici desde cualquier ángulo, responde que no te has enfrentado al líder y te llevará a la escuela. Notarás que tu personaje derrapa por el callejón mirando hacia delante.

Glitch de la lluvia ácida:

Para este Glitch necesitas un Pokémon con Tormenta Arena/Granizo y Persecución.(Por ejemplo un Sneasel)
  1. Activa la tormenta arena/granizo.
  2. Usa persecución sobre un Pokémon que fuera a ser cambiado en ese turno, de manera que la haga el doble de daño y lo debilite.
  3. Esto hará que se activen todos los climas y subclimas ocurriendo esto en un mismo turno: Espacio raro, Gravedad, Alboroto, Niebla, Granizo (daña), Día soleado, Tormenta arena (daña), Danza Lluvia.
Nota: Si en vez de usar Tormenta arena se usa un Pokémon con la habilidad Chorro arena, al usar Persecución lo único que se activa es la lluvia, la cual no causa daño.
Nota 2: Si tienes un Castform o un Cherrim se transformara sin fin haciendo que el combate nunca termine.

Glitch de la Ruta 21:

  1. Primero tienes que capturar a Suicune.
  2. Luego debes poder ir a Isla Canela.
  3. Cuando cumplas estos requisitos haz lo siguiente: usa Máximo repelente para que no te salgan Pokémon.
  4. Ve a la zona de la ruta 25 donde capturaste a Suicune.
  5. Corre (con o sin Bici) hasta Isla Canela.
  6. Cuando estés ahí sube a Isla Canela y cura a tus Pokémon.
  7. Ve a la ruta 21 y a lo mejor no te suena la música.
  • NOTA: Para que la música vuelva a sonar, entra a algunas de las zonas de azul más claro donde hay pescadores y ya está.
  • NOTA 2: El truco es repetible. 
Haz que tu acompañante Pokémon flote:

  1. Es una curiosidad el glitch se repara al meterse en alguna casa.
  2. Primero ve a Ciudad Celeste y de ahí a la ruta 25.
  3. Busca un Pokémon que te envenene.
  4. Luego da unas vueltas para que el Pokémon pierda Puntos de Salud.
  5. Cuando vaya vaciándose toda, ve a los bordes del camino (los que puede brincar).
  6. Cuando lo hagas debes saltar el borde y que aparezca el mensaje: "(nombre/especie del Pokémon) se ha curado del envenenamiento, el veneno se ha ido.
  7. Y ahora tu Pokémon flota.
  • NOTA: Es muy poco preciso saber cuando saldrá el mensaje, es mejor hacerlo con Pokémon de pocos puntos de salud.
  • NOTA2: Es repetible.

Glitch del huevo de Togepi:

 

Este Glitch es necesario hacerlo en el momento en el que te dan el huevo. Si vas más avanzado, olvídate.
  1. Este Glitch no es un Glitch en verdad, aunque pueda hacer que el juego se cuelge.
  2. Cuando te llame el Profesor Elm para recoger el huevo (tras el gimnasio de Ciudad Malva) dirígete a la Tienda Pokémon y recógelo.
  3. Haz que eclosione ahí dentro (para ello es aconsejable llevar al Slugma que te puede dar Cástor, así su habilidad reduce el número de pasos).
  4. Cuando salgas puede colgarse el juego (se cuelga mayoritariamente en emuladores). Si no es el caso, la Chica Kimono tratará al Togepi recién nacido como el huevo antes de que eclosionara.

Glitch del ataque Imagen:

 

Este glitch funciona en todos los juegos de la cuarta generación, y en todos los idiomas. No causa ningún daño.
El glitch consiste en usar imagen una y otra vez. Al hacerlo, te darás cuenta de que el sprite de tu Pokémon empieza a ascender, hasta que llega a un punto en el que de tanto ascender el sprite se corta, y se ve un hueco vacío.

Glitch de Ditto: 


Este glitch ocurre cuando te encuentras con un Ditto salvaje que se transforma en tu Pokémon, tan sólo si tu Pokémon conoce el movimiento Furia. Si Ditto se transforma en tu Pokémon y después utiliza Furia, y posteriormente lo capturas, tendrá permanentemente los movimientos de tu Pokémon (los que tenía al transformarse en él).
Puedes hacerle recordar Transformación mediante el tutor de movimientos. Ditto mantendrá todos los ataques que copió de tu Pokémon y podrá usarlos antes de transformarse, y también podrá usar Transformación para copiar la forma del rival y sus ataques sin problema alguno.

Canciones de Pokémon: Pueblo Lavanda

Estas canciones las he puesto porque quiero en enseñárselas a una amiga, en concreto Alba, y a todos los demás. Pero advertencia, si notas mareos con esta canción o dolores de cabeza, quítale de inmediato que esta canción, al menos la versión original de la Primera Generación causó suicidios en Japón, no queráis saber por qué.

1ª Generación.


2ª Generación.


3ª Generación.


4ª Generación.


domingo, 30 de junio de 2013

Canción de Matryoshka en español

Bueno, no está cantada al español, pero si subtitulada. Es una canción bastante bonita, en relación al significado. Os ahorro una pregunta. Cuando dicen ''¿Tu y yo en una rendezvous? ¿Rendezvous? ¿En una rendezvous?'' Rendezvous significa cita, que sería: ''¿Tu y yo en una cita? ¿Cita? ¿En una cita?'' Esta vez no está cantada por Kaito y Akaito, si no que... La verdad es que no sé por quién está cantado. Pero sean quiénes sean, tienen una voz hermosa. Se parecen bastante a Kaito modificado y Len convertido en una chica.

jueves, 27 de junio de 2013

martes, 25 de junio de 2013

¡Feliz Cumpleaños, Diego!

¡FELIZ CUMPLEAÑOS, DIEGO!

Te deseo lo mejor. Espero que te guste lo que te voy a poner, pues en primer lugar:

Circus Monster: Kagamine Rin.

En segundo lugar:

Past History: Lyra

En tercer lugar:


Fairy Tail: Canción de Jeral


En cuarto lugar:

Fairy Tail: Canción de Oración Seis


En quinto lugar:

Fairy Tail: Canción de Natsu


Y en sexto lugar...

La canción de Matryoshka con letra en Romaji



1 2 3 4

kangae sugi no messeeji
dare ni todoku kamo shiranaide
kitto watashi wa itsu demo sou
tsugihagi kurutta matoryoshika

zutsuu ga utau pakkeeji
itsu made tatte mo hari wa yo-ji
dare mo oshiete kurenai de
sekai wa sakasa ni mawari dasu

ah, waresou da
kioku mo zenbu nage dashite
ah, shiritai na
fukaku made

ano ne, motto ippai matte choudai
karinka? marinka? gen wo hajiite
konna kanjou dou shiyou ka?
chotto oshiete kurenai ka?

kando ryoukou 5 2 4
furoito? keroido? ken wo tataite
zenbu zenbu waratchaou ze
sa-ssato odore yo baka damari

tende youchi na te wo tatakou
wazato kurutta choushi de hora
kitto watashi wa dou demo i
sekai no ondo ga tokete iku

anata to watashi de randebudu?
randebudu? (hora) randebuu?
ara ma tondetta abanchuuru?
ashidori yugande 1,2,1,2

ah, hakisou da
atashi no zenbu uke tomete
ah, sono ryoute de
uke tomete

ano ne, chotto kiite yo daiji na koto
karinka? marinka? hoo wo tsunette
datte datte gaman dekinai no
motto suteki na koto wo shiyou?

itai itai nante nakanaide
pareido? mareido? motto tataite
matte nante itte matte matte
tatta hitori ni naru mae ni

anata to watashi de randebudu?
randebudu? (hora) randebudu?
ara ma tondetta abanchuuru?
ashidori yugande 1,2,1,2

(rai rai) yoi tsubuse
(rai rai) utai dase
(rai rai) kyou mo hora
tsugihagi kurutta matoryoshika

(ne ne ne) motto ippai matte choudai
kalinka? malinka? gen wo hajiite
konna kanjou dou shiyou ka?
chotto oshiete kurenai ka?

kando ryoukou 5 2 4
furoito? keroido? ken wo tataite
zenbu zenbu waratchaou ze
sa-ssato odotte inaku nare

(chuu chu chu chu la lu la taiyaiya ah iyattatta)
(chuu chu chu chu la lu la taiyaiya ah iyattatta)

viernes, 21 de junio de 2013

viernes, 14 de junio de 2013

Canción súperchula de VOCALOID

Esta es una canción de Kaito (el de azul) y Akaito, (el de rojo y negro) que cantan Matryoshka. ¡Disfrutadlo un montón!


lunes, 10 de junio de 2013

Videojuegos: Glitch de la Baya Grana

Glitch de la Baya Grana:

A partir de este error se producen más cosas beneficiosas que no beneficiosas, funciona en todas las versiones de la tercera generación e incluso funciona en versiones de la cuarta generación sin importar el idioma. Lo que tienes que hacer es lo siguiente:
Si te sientes inseguro no guardes la partida antes de hacerlo. IMPORTANTE.
  1. Si tienes 2 o más Pokémon en tu equipo, ve al centro Pokémon y deposítelos.
  2. Asegúrate de que el Pokémon que dejaste en tu equipo sea débil (No tanto, de nivel 20 sería sugerible).
  3. Si no te gusta el lugar donde quedaste, sería sugerible que uses como único Pokémon de tu equipo, uno que tenga vuelo.
  4. Compra un mínimo de 4 más PS a menos que ya tengas esa cantidad como mínimo no compres si quieres.
  5. Ve a cualquier hierba para que te aparezcan Pokémon y no los debilites, deja que ellos te bajen los PS hasta 3 o menos como 1(dependiendo cuanto más PS le hayas puesto a tu Pokémon, ejemplo, si el más PS le subió 2 de PS debe quedar con 2 ó menos de PS).
  6. Ahora usa la baya grana con tu Pokémon y verás como los PS bajan poco a poco a su estado base dejando a tu Pokémon con 0 de PS, en otras palabras, no tienes Pokémon para pelear.
  7. Si vas a pelear con un entrenador o Pokémon salvaje tu Pokémon saldrá con 0 de PS, si atacas o te atacan dirá que no tienes Pokémon y te mandarán al centro Pokémon y si pones mochila o Pokémon, cuando vuelvas no estará el sprite de tu Pokémon ni el recuadro donde se ve que dice el nombre del Pokémon, sus PS y EXP; y si tratas de atrapar el Pokémon que te apareció y se escapa de su Poké Ball, el te hace un movimiento y como el sprite de tu Pokémon no esta, el juego tendrá una congelación falsa porque a pesar de que aún se siga oyendo la música, el juego se traba ahí
  8. Posiblemente puede aparecer ???????? o ?.

Videojuegos: Glitches Pokémon Diamante y Perla

El vestidor en la pared:

El glitch no sirve de nada pero es curiosidad del juego y no os preocupéis, no borra la partida ni es nada arriesgado
  1. Primero ve a Ciudad Jubileo y entra a Jubileo TV.
  2. Cuando entres, sube una planta.
  3. Ve a la sala donde se visten los Pokémon.
  4. Habla con el montañero (no importa desde que posición, el glitch funciona igual).
  5. Elige en la primera pregunta.
  6. Luego elige NO cuando te pregunta si quieres que te explique cómo vestir a los Pokémon (pulsa la B).
  7. Tienes que estar atento para, al terminar de pulsar la B, presionar justo después de ello el botón derecha o izquierda.
  8. Elige a un Pokémon y verás que en lugar de entrar por la puerta entras por la pared o atravesarás al montañero.
Nota: Para comprobar que te salga bien mira a tu personaje justo después de responder NO. Te saldrá si no está de frente al montañero.

Clonar Pokémon en la Gts:

Para el truco de clonar en Pokémon Diamante y Perla necesitas tener acceso a la Conexión Wi-Fi de Nintendo:
  1. Guarda la partida (por seguridad).
  2. Accede al GTS (Sistema de Intercambio Global) en Ciudad Jubileo.
  3. Selecciona la opción de ofrecer Pokémon.
  4. Coloca un Pokémon a clonar en el GTS, pidiendo a cambio algo imposible de obtener a cambio (te asegura que si fallas el truco y el Pokémon se queda en el GTS no vas a encontrarte con la sorpresa de que ha sido intercambiado).
  5. Carga el Pokémon y espera a que el juego comience a guardar la partida..Entre el guardado del juego y la transmisión al GTS del Pokémon hay un breve espacio de tiempo en el que tienes que apagar la consola. Dura algo menos de un segundo y lo puedes medir mirando las revoluciones del reloj del juego (entre 7.75 y 8.30 vueltas, varía según el caso).
  • Nota:Lo más usual es Mew a nivel 9, otras recomendaciones son la mayoría de legendarios a nivel 9 o Pokémon de evolución no máxima a nivel 100. En todo caso, es perfectamente posible que te pasen un Pokémon como el que pides, por mucho que lo que pidas sea imposible de obtener en los juegos, o muy inusual que se llegue a obtener.
  • Nota 2:Cabe mencionar que si el glich falla, el Pokémon que se quiere clonar o aparezca en modo "ofrecer" o no aparezca en ningún sitio, por eso hay que asegurar la clonación. 
 Glitch en la Ruta 214:

Este Glitch nos permite eliminar la música.
  1. Vuela a ciudad Rocavelo y baja a la ruta 214.
  2. Dirígete a la Vía Manantial (no hasta el camino sino hasta la pantalla de Vía Manantial)
  3. Vuelve a la pantalla del caminito de Vía Manantial y después a la ruta 214.
  4. Verás que no hay música en la ruta, aunque por ejemplo, si te chocas contra la pared, oirás sólo dicho sonido. O por ejemplo el sonido de prender el menú. Si guardas, apagas y vuelves a encender, o si cambias de ruta, o peleas con algún Pokémon, la música volverá.
  • Nota: El truco no sirve para nada pero es una curiosidad del juego.
  • Nota2: Debes de hacerlo lo más rápido posible y sin bici. 
 Conocer datos de un huevo antes de que eclosione:

Este truco permite conocer los datos de un huevo antes de que eclosione. A continuación se describe cómo hacerlo:
  1. Pon un Pokémon que puedas liberar en la primera posición del equipo, y el Huevo en la segunda posición.
  2. Ve al PC y selecciona mover Pokémon.
  3. Selecciona el Pokémon que quieres liberar (el que ocupa la primera posición en tu equipo).
  4. Confirma la liberación del Pokémon y pulsa A rápidamente para saltarse el texto de liberación.
  5. Presta mucha atención a la esquina inferior izquierda de la pantalla, donde sale un resumen de los Pokémon. El Huevo ahora ocupará la posición del Pokémon liberado y podrás ver, durante menos de 1 segundo, su naturaleza y tipo. 
Borrar las descripciones de los objetos en las tiendas:

unque el título de este glitch es muy largo, es muy sencillo, se necesita:
  • Poder ir a Pueblo Aromaflor.
  • Miel (la puedes obtener de Combee salvajes o comprándosela al señor que se encuentra al noreste de el pueblo después de derrotar al Equipo Galaxia).
  1. Solo tenemos que ir a la tienda, acercarnos a la vendedora de la derecha o el vendedor de la izquierda (pero no hablarle) y usar la Miel.
  2. Hablamos con ella y cuando nos dé la opción “COMPRAR” pulsamos A y no veremos las descripciones de los objetos.
  • Nota:Para volver a ver las descripciones, le damos a “VENDER” y al salir se verán.
  • Nota 2: El glitch no desbloquea ni hace nada, solo es una curiosidad del juego. 
Hacer desaparecer a el personaje:

Esta podría considerarse error de programación, pero no causa daños.
  1. Ve a la entrada de la Calle Victoria, donde esta el centro Pokémon, luego usa Surf.
  2. Baja la cascada y guarda rápidamente, después de que guardes, apaga la consola, luego enciende de nuevo el juego.
  3. Cuando abras puede que tu personaje haya desaparecido y solo aparezca el "Pokémon" sobre el que surfeas.
NOTA: Para que reaparezca el personaje, haz una batalla contra un Pokémon cualquiera.

Evolucionar a un Pokémon que evoluciona por interbamio sin intercambiarlo:

Los pasos a seguir son:
  1. Deposita el Pokémon que deba evolucionar con intercambio en la Gts. En caso de necesitar un objeto para la evolución, equípalo con este antes de depositarlo. Recuerda pedir por él un Pokémon que nadie estuviese dispuesto a aceptar, de forma que el Pokémon permanezca seguro sin riesgo de perderlo, como un Pokémon legendario a un nivel imposible. Ej: Mewtwo al nv.1
  2. Busca algún Pokémon y realiza un intercambio cualquiera.
  3. Por último, al retirar al Pokémon que habías ofrecido, verás como sin explicación aparente, este empieza a evolucionar.
NOTA: Los puntos de experiencia serán los mismos que la preevolución, no aumentarán porque el Pokémon no ha sido cambiado de entrenador.

Hacer que una parte del Pokémon que surfea esté sobre tierra o roca:

Es solo una curiosidad del juego, no daña la partida.
  1. Vete a la ruta 205.
  2. Haz Surf.
  3. Si vas por la derecha verás que una aleta del Pokémon está en la roca; lo mismo pasa a la izquierda con la tierra.

domingo, 9 de junio de 2013

Videojuegos: La historia del Majora Mask

Bueno, pues aquí os presento una historia que me ha provocado un trauma horrible. Se la dedico a Diego, que comparte mi terror.

La leyenda cuenta la historia de un joven de unos 19 años, en Estados Unidos, a quién le regalaron una N64 con el Super Smash Bros. Lógicamente, el titulo es aburrido jugarlo solo, por lo que decidió ir en busca de algunos juegos de video en una venta de garaje.
De pronto fijó su mirada en una tienda, un poco sucia y maltrecha, según el, su instinto lo llevo a verla. Estando ahí, un señor de alta edad le atiende a Jadusable (es así como se llama en Youtube, donde se cuenta la historia). El viejo tenia el ojo derecho ciego y cojeaba, Jadusable procedió a preguntarle si tenia un juego, la respuesta fue positiva, por lo que el señor se dirigió a buscarlo.
En ese intertanto, el joven vio unos dibujos bastantes raros, en uno de ellos estaba, al parecer, la mascara de Majora El viejo vuelve con un juego normal, un cartucho gris con la palabra ”Majora“.
Nuestro amigo pregunta cuanto le costará, pero el “amable” señor le dice que es gratis, por lo que sin dudar si es que era pirata o beta, se lo lleva feliz, mientras el viejo dice,”Goodbye BEN“.
Jadusable llega a su casa dispuesto a jugar su cartucho, ahí encuentra un archivo llamado BEN (tenia 3/4 mascaras y estaba a poco de terminar el tercer dia). No lo borro ya que pensó que era el nieto de aquel señor, y por respeto a eso es que lo deja ahí. Borra otra partida y le pone como es tradicional ‘Link’.
El juego iba de lo mas bien, de lo lindo, pero de pronto la gente del juego no lo llamaba ‘Link’ como debía ser, si no que le llamaban por el nombre de la otra partida, BEN. Era obvio pensar que era un ‘bug’ del juego así que nada mas siguió.
Todo iba bien hasta que a Jadusable le empezó a parecer molesto, no quería hacerlo, pero borró la partida.
Es aquí donde empieza el problema, los NPC ya no lo llamaban Link, de hecho, ni lo nombran. Un poco frustrado siguió adelante. Llegó a un punto luego de el templo del pantano y realizó el ‘glitch’ del cuarto día (ese que te da un día mas para terminar el segundo templo), un error lamentaría, de pronto de la nada aparece en el tope de la torre reloj donde te enfrentas a Skull kid, lo raro que era el atardecer y no la noche como debe ser, no había diálogos, nada.
Disparó con el arco del héroe a Skull Kid y este molesto lo prende en fuego. Su risa macabra se siente de fondo, la música corre al revés, y no para de matarlo quemado. Luego de esto el juego se reinicia, se borran los archivos y aparece uno llamado “YOURTURN“. Lo pone para jugar, y esta en la misma escena, soló que Link está muerto, Skull kid rie, la música sigue al revés. 
Luego de lo dicho, el juego es reiniciado. La misteriosa estatua de la ‘Elegía al vacío’ sigue apareciendo sin explicación. Se mete en la partida BEN y aparece a las afueras del templo de Ikana, un ‘Link’ distorsionado y perseguido por la estatua en la escena.
De pronto se cumple la hora y es llevado al 4 día, algo raro como deben de saber, se dirige hacia el vendedor de mascaras, quien le dice su frase “You have met with a terrible fate, haven’t you?” ( te has encontrado con un terrible destino, no?).
Luego de esto, es llevado al campo de ‘Termina’, se encuentra en la escena del 4 día, Skull kid sin la máscara y el vendedor de máscaras sonriendo. El pequeño detalle sería que la estatua esta ahí. Link camina y la mirada del vendedor de mascaras lo sigue.
Se pone a tocar en su ocarina la melodía Song of healing (canción de curación), y es nuevamente quemado seguido de la frase del vendedor de máscaras.
Ahora se ve la escena cuando te pones la máscara ‘Zora’. Es de noche, y Link está en la playa, en búsqueda de algo. Ves al caballo de Link, Epona, con el traje puesto (Zora). Vas nadando y de pronto encuentra a esta misteriosa estatua, la cual está en el fondo del agua.
Luego de esto, Link muere ahogado, cosa rara ya que el traje de Zora no permite morir ahogado. Después de esto aparece un nuevo archivo llamado “DROWNED” que en español sería ‘ahogado’.
 
Nuestro amigo inicia la partida. Empieza en el lugar en que comienza el juego, todo va normal, hasta que ves a Skull Kid y empieza a jugar con Link. Toda la escena sigue normal, excepto que Link no es un Deku, es el Link normal. Extrañamente le propone tocar una canción, y toca la Elegy of emptiness (Elegía al vacío).
Es aquí donde viene la parte que todos dicen es la mas terrorífica. Desapareces de ahí y aparece la famosa frase ”You shouldn’t have done that“, luego aparece en una parte bajo el suelo, y todos los dialogos son, ”You shouldn’t have done that“.
Luego empiezan a aparecer partes de Ocarina of Time, lo cual obviamente es lo más raro. Después de los relatos vas dentro de la luna, y está vacía. Aparece el mensaje “BEN is getting lonely” (BEN se siente solitario), y la estatua se acerca de la forma mas bizarra posible (deducimos que la estatua es BEN)
Luego, abruptamente aparece el vendedor de mascaras enojado, y te dice: “You will given the last chance, back to where it all began, come play with us” (te daremos la ultima oportunidad, vuelve donde todo comienzo, juega con nosotros). El juego se reinicia, y aparecen los archivos de Link y BEN.
Según describe Jadusable, vuelve donde el viejo por alguna explicación, pero no está. Le pregunta a los vecinos sobre BEN y el viejo, dijeron que el viejo aparecía muy pocas veces y que BEN, fue un niño de más o menos su misma edad que sufrió un terrible accidente y murió. 
Siguió avanzando en el juego, estando en el castillo de ‘Ikana’ revisó sus ítems, y en la cámara estaba la foto del vendedor de máscaras y BEN. Borró la foto y entró. No peleó con el jefe del castillo, si no que inmediatamente éste le enseñó la canción.
Al tocarla, apareció la estatua como debía ser. De pronto la sala se pone azul, y aparece un monstruo con una guadaña y mata a Link, algo totalmente inusual. Luego de esto, aparece en el cementerio, sin la barra de vida, sin los esqueletos que protegen el cementerio de Ikana. Luego de revisar dos tumbas, ve una tercera que dice: “A vessel that holds wandering spirits rests here” (un recipiente que contiene los espíritus errantes descansa aquí).
Atrás de dicha sepultura está BEN. Luego Link cae y aparece un mensaje “it will be our little secret, okay?” (será nuestro pequeño secreto, ¿de acuerdo?). Luego aparece en la escena donde empieza el juego, antes de quedar encerrado en Termina, cuando está atravesando esa puerta, se ve a BEN y el juego para.
Luego de esto, aparece inmóvil en al Torre de Reloj junto a BEN y el vendedor de mascaras, finalmente aparece el mensaje, “Please… Help me” (por favor …. ayúdame ) y el juego se reinicia.
Esto nos hace pensar que BEN, murió ahogado, quedó atrapado en el cartucho y le pide ayuda a Jadusable. 
El resto de la historia es contada a través de cartas, donde explica que BEN entró en su computadora y ha hablado con él. (Si quieres leer las cartas por favor descarga el archivo que aparece en la descripción del vídeo de mas abajo)
Además, ha dicho haber visto de vuelta al viejo mirándolo por la ventana, pero al querer hablarle, éste desaparece rápidamente. Ahora planea quemar el cartucho y librarse de esta carga, aún así pide a todos que no bajen los vídeos.
Según él. BEN está en ellos.
El ultimo vídeo dice la frase “The counter resets. I’m glad you did that.” (El contador se ha reiniciado, me alegro de que lo hiciste) algo a lo cual todavía no le encuentro explicación.

lunes, 3 de junio de 2013

Videojuegos: Unos cuantos trucos para Zelda Majora Mask

¡Bueno! Empecemos pues.

100 Rupias:
En el Este de Ciudad Reloj, ponte la Capucha de Conejo y subete al tejado del Bar Lacteo. Salta primero al pilar pequeño junto al muro y despues sobre el letrero de Honey & Darling.

Sigue todo recto, luego gira a la derecha y encontraras un arca que contiene 100 rupias.

Adelantar el tiempo 12 horas:
Tocar la cancion con Ocarina para viajar en el tiempo 12 horas hacia adelante, pulsa:


Ayuda:
Cerca del camino lacteo hay un pajaro, cuando le matas te da 200 monedas pero, tienes que tener cuidado porque si llevas poco dinero y te da, te quita una botella.

Canciones:
Elegy of Emtiness:
Pulsa:


Goron Lullaby:
Pulsa:


New Wave Bossanova:
Pulsa:


Oath to Order:
Pulsa:


Song of Healing:
Pulsa:


Song of Soaring:
Pulsa:


Casco del capital:
Ve al cementerio Ikana y toca la cancion del despertar al esqueleto gigante. Derrotalo con flechas de fuego y la espada y usa el gancho para alcanzar el cofre.

Conseguir leche:
Vete al rancho romani con una botella y con la cancion de epona, entra en el establo y toca la cancion de epona delante de una vaca para que te de la leche.

Conseguir usar a Oni Link:
Para usar a oni link, fuera de la batalla con majoras, deberas haber acabado el juego con todas las mascaras lo cual tendras disponible a oni link, y el truco es el siguiente (debes de traer puesta la mascara del conejo)ve la tercera noche a fuera en el escondite del ladron en el valle ikana, pegale a la puerta con un roll atack (un golpe donde ruedas).

Luego pegala otra vez pero en la esquina donde se ve la esquina de la puerta de piedra. Te permitira entrar sin que este abierta. luego entra encontraras a kafei alli dentro. En cuanto tomes el control sobre kafei, abre el menu pulsando y donde tenias la mascara del conejo pon la de oni link y en cuanto tomes el control sobre link este se pondra la mascara.

Eliminar malos:
En el zelda 2 vete a la lecheria de ciudad Reloj y veras un guardia si quieres salir de la ciudad reloj con deku ponte a la puerta de la lecheria apreta con taya y muevete hacia el guardia ponte debajo de su lanza y vete hacia atras y no habra malos funciona probarlo.

Epona en el pueblo del reloj:
Cuando hayas recuperado a Epona, cabalga haca la puerta este del Pueblo de la Torre del Reloj justo cuando la pantalla empiece a encoger al final del dia. Apareceras en el interior del poblado, a lomos de tu fiel corcel.

Si eres el afortunado poseedor de un rumble pak mira donde mas vibra, coloca una bomba y recoje tu premio.

Escapa de ciudad reloj como Deku Link:
Todo se basa en un defecto del juego, pero puedes sacarle partido si la cosa va mal y no consigues la Ocarina. Ve a la puerta Este y acercate al guardia, pero mantente tan a la izquierda como puedas (hacia el Bar Lacteo).

Date la vuelta para no mirarle a la vez que pulsas Z y tira hacia atras del stick analogico. Necesitaras algun tiempo para situar correctamente el angulo, pero Deku Link echara a correr a toda velocidad y apartara del paso al malvado guardia.

Por extraño que parezca, cuando salgas al campo no habra enemigos a los que combatir y no sonara la musica.

Evita los efectos de las bombas:
Coloca una bomba y dale la espalda, a la vez que te levantas el escudo. Aunque tu espalda quede expuesta a la explosion, no sufriras ningun daño.

Recuerda que la Mascara Explosiva no te causara ningun daño si mantienes el escudo en alto mientras la haces explotar.

Ganar 200 Ruperts:
Fuera de Tow hay un pajaro que si lo matas te dan 200 ruperts. Pero ten cuidado porque te puede quitar la espada. Si te la quita lo puedes volver a recuperarla en la casa que esta frente al banco.

Ganar la lotería:
Juega a la loteria y anota los numeros que salen cada dia. Como no cambian nunca, puedes retroceder en el tiempo y utilizarlos para ganar un premio seguro en cada sorteo.

Ganar mucho dinero:
Si lo que quieres es ganar mucho dinero, consigue la flecha de luz, la careta de piedra y si quieres la del conejo.

Ahora ve al campo de Termina de noche y toca la cancion del tiempo invertido. Lanza flechas de luz a unas especies de esqueletos con fuego morado te daran 50 rupias.

Gorra del cartero:
Lleva el envio especial del cartero a la oficina postal pasadas las 6 de la tarde del tercer dia. El cartero hara su entrega y despues insistele para que te de la gorra.

Hadas infinitas:
Las macetas situadas junto a las Estatuas de Buhos siempre contienen un hada roja revitalizadora. Atrapala con una botella, sal y vuelve a entrar en la misma area. Habra otra hada en la maceta.

Leche gratis:
Cuando veas una vaca toca la melodia Epona's Song apreta Z te dira algo y obtendras la leche.

Máscara conejo:
Visita el riachuelo al noreste del Pueblo de la Torre del Reloj la primera noche y charla con el acordeonista. Ponte la Mascara Pajaro que el musico te regala; luego, visita los establos. Manten presionado mientras recoges los pollos.

Recibiras como recompensa un Mascara Conejo, que permitira a Link correr al doble de la velocidad normal.

Máscara de aromas:
Tras liberar a la princesa, vuelve a la entrada del palacio y en el santuario, hay un guia, siguelo.

Máscara de Bremen:
Con la careta explosiva, ve al lavadero y habla con el chino del organillo.

Máscara Deku:
Te la da el vendedor de mascaras tras robarle la ocarina a Skull kid.

Máscara de Don Gero:
Ve al santuario Goron y enciende un palo deku, ponte la careta del conejo y prende todas las antorchas del santuario. Rompe las bolas de piedra de la plataforma, coge un pedazo de carne y lanzalo al Goron que esta cerca de la herreria.

Máscara explosiva:
En el norte de la ciudad, sobre las 12 de la noche, apresa a un ladron que le roba a una señora.

Máscara de Garo:
Ve a la granja de los hermanos Gorman con Epona. Paga 10 rupias para quedar primero en la carrera.

Máscara de Gibdo:
En el cañon Ikama, pasa una casa rodeada de momias, suber por una rampa y entra en la cueva. En el agua, toca la cancion de la tormenta para el espectro. Vuelve a la casa y una niña saldra corriendo. Escondete hasta las 9 de la mañana y cuando salgas otra vez la niña entra en la casa, baja al sotano y toca la cancion de la curacion a la momia del armario.

Máscara gigante:
En la torre de piedra, elimina al androide y cogela del interior del cofre.

Máscara de Gran Hada:
En el lavadero hay un fragmento de hada. Llevalo a la fuente del hada.

Máscara de Kafei:
Acepta el encargo de Madame Aroma en casa del alcalde.

Máscara de Kamaro:
Sal de la ciudad reloj a las 12 de la mañana y toca para Kamaro la cancion de la curacion.

Máscara Keaton:
Habla con la dependienta de la posada del puchero y dale el colgante de los novios. Espera al tercer dia y habla con el dependiente de la tienda del lavadero. Recibiras la careta y el envio especial para conseguir la gorra del cartero.

Máscara de la Fiera Deidad:
Juega al escondite con los cuatro niños que corretean junto al gran arbol de la luna.

Máscara de la verdad:
Entra en el nido de las arañas del pantano y recoge los 30 espiritus de arañas doradas.

Máscara nocturna:
Consigue la de Kafei y 500 rupias. Apresa al ladron la primera noche y espera que den las 10 de la noche del tercer dia. En la tienda de curiosidades tendras la mascara.

Máscara de novios:
Ve a la posada del puchero entre las 4:30 y las 8 de la tarde. Con la careta de Kafei, habla con la dependienta y espera a las 11:30 de la noche fuera de la posada. Entra y te dara una carta. Echala en un buzon, ve al lavadero (5 de la tarde del segundo dia) y habla con Kafei en la tienda de curiosidades. Te dara un colgante de los novios. Daselo a la dependienta de la posada, ve al cañon Ikana y entra en el escondite de Sakon a las 6 de la tarde del tercer dia.

Ponte la careta de piedra para que no te reconozca el ladron, espera a que abra el escondite y entra en el. Para resolver los puzzles debes de tener puesta la careta de Kafei en algunos. Coge la careta, regresa a la posada del Puchero y sube al primer piso. Reunete con Anju y espera a que llegue Kafei. Ahi esta la careta.

Máscara de piedra:
Empuja a Mikau hacia la orilla de la costa de la gran bahia y toca la cancion de curacion.

Máscara de Romani:
Elimina los alienigenas que abducian a vacas del rancho Romani y espera la madrugada del segundo dia, entra en la vaqueria y habla con Romani, espera a las 6 de la tarde y escolta la carreta de su hermana hasta ciudad reloj.

Máscara del jefe de circo:
Ponte la mascara de Romani y ve al bar Lacteo a las 10 de la mañana. Habla con el gran Zora y acepta su proposicion. Ponte bajo el haz de luz y toca las notas musicales con la ocarina,el trombon deku, el tambor goron y la guitarra zora.

Máscara Goron:
Localiza al fantasma Goron, siguelo y tocala cancion de la curacion.

Muerte original:
Juega al juego de los bombers con Link. A continuacion, cuando vayas a la plaza de la posada del puchero coge la gallina que hay en un tejado, pegale muchas veces y enseguida saldran gallinas por todos los lados a matarte. Ni con Link Goron te puedes cubrir.

Restaurar tableros:
Destruye un tablero, seguidamente toca la cancion de Ocarina siguiente (la cancion de la curacion)

Retrasar el tiempo:
Toca la Cancion del Tiempo hacia atras, el tiempo del reloj se retrasa, pero siempre os desplazareis a la misma velocidad. Resulta muy util cuando se tienen que correr grandes distancias, o cuando se quiere alargar el tiempo de juego. La cancion es:


Sonata de resurreción:
Te permite revivir a un no muerto. Para conseguirlo pulsa:


Transformarse en un Link superfuerte:
Termina el juego una vez y empieza otra partida introduciendo LINKMAN como nombre de fichero. Entonces, Link sera el mas fuerte y rapido.

Trozo de corazón:
En cualquier dìa y hora te acercas a ciudad reloj en la zona norte. AL lado del columpio te colocas en el centro de unos arbustos que hullen al darles y te pones la careta keaton y con la espada haces un remolino y te aparecera un zorro parecido al de la careta y te hara 5 preguntas relacionadas con el juego, y si las aciertas te dara el trozo.

Vida infinita:
Ve a la lecheria y habla con el encargado y de repente te dira que que es lo que buscas y tu escojes una de las dos opciones (la que sea) y el te regalara un triangulo de la triforce que se encontro en woodfall y listo ya tienes vida infinita....(ten paciencia esto puede tardar depende la configuracion del juego).